»Anno«: Das offizielle Kochbuch zum Kult-Game
Vom Römermahl bis zur Zukunftsküche: Die Kult-Game-Reihe »Anno« wird kulinarisch. Ende August erscheint das offizielle Kochbuch mit Rezepten aus 25 Jahren Spielegeschichte.
Anno? Vielen Kulinarikern dürfte dieser Name wenig sagen. Doch in der Welt der Computerspiele gehört die Reihe zu den größten Erfolgen im deutschsprachigen Raum. Seit dem ersten Teil Anno 1602 (1998) zählt die Aufbau- und Strategieserie zu den meistverkauften PC-Spielen im DACH-Markt – ein Kultklassiker, der bis heute Millionen begeistert. Über 25 Jahre lang haben die Titel die Fans vom Mittelalter über die Renaissance und die industrielle Revolution bis in die ferne Zukunft geführt.
Jetzt hält die virtuelle Welt Einzug in die Küchen: Am 26. August 2025 erscheint bei Panini das offizielle Anno-Kochbuch, das die kulinarischen Facetten der Spiele ins echte Leben überträgt. Einen exklusiven Pre-Sale gibt es bereits auf der aktuell stattfindenden GamesCom in Köln (21.–24. August, Halle 5.2, Stand B012) – allerdings nur solange der Vorrat reicht.
Zeitreise am Herd
Verantwortlich für die Rezepte ist SPIEGEL-Bestsellerautor Tom Grimm, Gewinner des »Gourmand World Cookbook Award«. Er hat die Esskultur der verschiedenen Epochen, durch die sich Spieler:innen in »Anno« bewegen, in Kochanleitungen übersetzt – von traditionellen Gerichten der Römer über deftige Speisen des Spätmittelalters bis hin zu futuristischen Rezeptideen. Reich bebildert und mit einer Bandbreite von einfachen bis raffinierten Gerichten richtet sich das Buch an Kochanfänger ebenso wie an ambitionierte Hobbyköche.
Das Kochbuch verbindet spielerische Fantasie mit kulinarischem Anspruch und zeigt, wie stark Essen auch in der Spielewelt als Symbol für Wohlstand, Gemeinschaft und Kultur verankert ist. Pünktlich zum für November erwarteten neuen Teil Anno 117: Pax Romana können Fans damit nicht nur digital, sondern auch am Herd auf Zeitreise gehen.