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Die besten kulinarischen Gesellschaftsspiele

Gemeinschaftsspiele und Kulinarik gehen Hand in Hand. Der harmonische Zusammenfluss von Lachen, Strategie und köstlichen Gaumenfreuden kann Menschen auf eine ganz besondere Art miteinander verbinden.

Kulinarische Spiele

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Kosmopoli:t

Einmal das »uortaha ßußurha le sine« bitte! Wir arbeiten gemeinsam unter Zeitdruck: Nur die Kellnerin hört (per App) eine Bestellung in fremden Sprachen und gibt sie weiter, die Köche müssen Zutaten heraussuchen. Stille Post mit Tiefgang, entwickelt von Linguisten.

4–8 Personen ab 10 Jahren,
6 Minuten pro Partie; Huch Verlag, ca. 23 Euro

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Kitchen Rush

Wir spielen im Wortsinn auf Zeit – gemeinsam. In der Küche bringt es schließlich nichts, gegeneinander zu arbeiten. Die Spielfiguren: Sanduhren. Man muss sich gut absprechen, um das Restaurant auf Erfolgskurs zu halten. Die Aufgaben werden immer schwieriger.

2–4 Personen ab 8 Jahren,
20–60 Minuten; Pegasus Verlag, rund 35 Euro

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Café Del Gatto

Wer entlockt der niedlichen Espressomaschine die besten Kaffeespezialitäten? Die schönen Milch- und Kaffeesteine erinnern an Mah-Jongg-Ziegel – herrlich! Die sammeln wir in unseren Tassen, um möglichst schnell punkteträchtige Getränke zu servieren.

2–5 Spieler ab 8 Jahren,
30 Minuten, Schmidt Spiele, ca. 35 Euro

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Coffee Roaster

Als Kaffeeröster zieht man Aromaplättchen und muss die gewünschte Röstung exakt treffen – und dafür die Zusammensetzung der Plättchen im Beutel verbessern. Jede Aufgabenkarte wartet mit Detailwissen über Bohne und Anbau auf. Mitbringsel für Kaffeenerds!

Für 1 Person ab 12 Jahren,
10–30 Minuten; dlp games, ca. 27 Euro

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Viticulture

Gar nicht so einfach, ein Weingut voranzubringen! Das Strategiespiel bietet viele taktische Optionen, aber immer hat man zu wenig Personal, um gut durch alle Jahreszeiten zu kommen. Tiefe Glücksgefühle, falls es klappt. Mit kooperativer Erweiterung.

Für 1–6 Personen ab 13 Jahren,
45–90 Minuten; Feuerland Verlag, ca. 50 Euro

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Bier Pioniere

Mitte des 19. Jahrhunderts sind wir bei der Industrialisierung ganz vorn dabei: Als Braumeister wollen wir von Haus- zu Großbrauern werden. Wir entwickeln neue Sorten, erfinden Maschinen und schulen unsere Arbeiter. Hochkomplexes Strategiespiel mit süffigem Thema.

Für 1–2 Personen ab 8 Jahren,
20–30 Minuten; Spiele Faible, ca. 20 Euro

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A la carte

Der viel zu wenig bekannte Klassiker von 1989 hat nichts von seiner Originalität verloren. Die kleinen Metallpfannen, Öfen und Gewürzspender, mit denen man Anderen schadenfroh die Suppe versalzt oder das eigene Gericht perfektioniert, machen das Spiel extrem thematisch.

Für 2–4 Personen ab 8 Jahren,
30 Minuten; Heidelbär Games, ca. 40 Euro

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Coffee Traders

Ein paar Stunden muss man für diesen hochkomplexen Strategieklopper schon einplanen. Fair gehandelter Kaffee ist das Thema – und wir müssen die Logistikketten von den Anbauzonen bis zum Handelshaus in Antwerpen virtuos beherrschen.

2–5 Personen ab 14 Jahren, mindestens 120 Minuten; Skellig Games, ca. 110 Euro

Weihnachten mit der Familie

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Dorfromantik

Bei diesem harmonischen Wohlfühlspiel versuchen wir gemeinsam, unseren High-score aus der Vorrunde zu toppen, indem wir Sechseckplättchen zu möglichst lukrativen Landschaften aneinanderfügen. Gekürt zum »Spiel des Jahres 2023«.

Für 1–6 Personen ab 8 Jahren,
30–60 Minuten; Pegasus Verlag, ca. 35 Euro

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Mycelia

Wir versuchen, Tautropfen aus unserem Waldstück zu entfernen, um die Gunst der Waldgöttin zu gewinnen. Dabei helfen uns Karten, mit denen wir nach und nach unseren eigenen Stapel ergänzen. Leichter Einstieg, angenehme Spannungskurve, wunderschön.

1–4 Personen ab 9 Jahren,
45 Minuten; Ravensburger, ca. 35 Euro

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MLEM – Die Astrokatzen

Katzen und Raumfahrt – die verrückte Themenkombination funktioniert bei diesem lustigen Push-your-Luck-Spiel hervorragend. Unsere Katzen fliegen in einer Rakete durchs All, der Antrieb wird gewürfelt. Wer dabei zu hoch pokert, crasht.

2–5 Personen ab 8 Jahren,
30–60 Minuten; Rebel Studio, ca. 30 Euro

Akropolis

Schicke Wohnviertel, üppige Gärten, Märkte, Tempel: Das alles braucht unsere Stadt. Aus Sechseckfeldern wächst sie in die Höhe, und wir müssen entscheiden, was wir überbauen wollen. Leichte Regeln, trotzdem viele taktische Optionen.

2–4 Personen ab 8 Jahren,
25 Minuten; Kobold Verlag, ca. 30 Euro

Silvesterparty

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Fun Facts

Wie lange würdest du im Restaurant auf einen Tisch warten? Wie viel Lebenszeit würdest du opfern, um Milliardär zu werden? Acht Fragen beantworten wir geheim und punkten, je besser wir uns kennen. Tiefgang: Man spricht über Dinge, die man einander sonst selten fragt.

4–8 Personen ab 8 Jahren,
30 Minuten; Asmodee/Repos, ca. 20 Euro

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Feed the Kraken

An Bord der »Instabil« ringen drei Fraktionen um den richtigen Kurs: Piraten, Segler und Kultisten haben unterschiedliche Ziele – aber es ist nicht klar, wer zu welcher Gruppe gehört. Mit Grips und Gespür gilt es, die Mitreisenden zu durchschauen. Im Zweifel: meutern!

5–11 Personen ab 12 Jahren,
45–90 Minuten; Funtails, ca. 60 Euro

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Top Ten

Was ruft dein Kind an der Supermarktkasse – von gut erzogen (1) bis voll peinlich (10)? Eine geheime Zahl zwischen 1 und 10 ist die Intensität, die die eigene Antwort haben muss. Das offenbart darstellerische Talente. Einer muss die Beiträge in die richtige Reihenfolge bringen.

4–9 Personen ab 12 Jahren,
30 Minuten; Cocktail Games, ca. 18 Euro

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Hitster

Was war zuerst: »Respect« oder »99 Luftballons«? Das Musikkartenspiel weckt Erinnerungen und macht Tanzlaune. Wir müssen die Songs, die auf einem Zeitstrahl richtig verorten. Für Hartgesottene auch als Schlager-Version

2–10 Personen ab 16 Jahren,
30 Minuten; Jumbo Spiele, ca. 16 Euro

Schnelle Häppchen

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Mantis

Fangschreckenkrebse in Regenbogenfarben, Schadenfreude, Gier und Rache – eine großartige Kombination. Man kann einander Karten klauen oder mit den eigenen Krebsen punkten. Geht schnell, macht Laune, schreit nach Wiederholung.

2–6 Personen ab 7 Jahren,
10 Minuten; Asmodee, ca. 18 Euro

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’ne Tüte Chips

Wer zu gierig ist, kann viel verlieren: In jeder Runde ziehen wir (natürlich Papp-)Chips aus der knisternden Tüte und entscheiden uns für Wertungskarten aus der eigenen Hand. Wer einschätzen kann, welche Chips die meisten Punkte bringen, knuspert sich zum Sieg.

2–5 Personen ab 8 Jahren,
15 Minuten; Huch Verlag, ca. 13 Euro

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Klick!

Passt die Badeente besser zum Sittich oder zum Segelschiff? Bei dem Spiel in der Kameraschachtel geht es um Bildassoziationen – und darum, gut einzuschätzen, wo man dabei mit anderen auf gleicher Wellenlänge liegt. Die ungewöhnlichen Fotos sind Hingucker.

3–5 Personen ab 10 Jahren,
20 Minuten; Game Factory, ca. 15 Euro

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Bandido

Der Schurke will entkommen! Das wollen wir als Gruppe nicht zulassen und verbauen ihm die Fluchtwege. Gelingt uns das, bevor uns die Karten ausgehen, gewinnen wir, sonst hat Bandido uns abgehängt. Fast selbsterklärend und von hohem Wiederspielreiz.

1–4 Personen ab 6 Jahren,
10–15 Minuten; Helvetiq, ca. 10 Euro

Opulenz

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Zug um Zug Legacy

»Zug um Zug« ist schon älter, hat aber jetzt eine komplett neu aufgegleiste Variante bekommen – im Legacy-Format. Das heißt: Von Partie zu Partie wird das Material unwiderruflich verändert, beklebt, ergänzt. Ein Eisenbahn-Fest voller Überraschungen.

2–5 Personen ab zehn Jahren,
20–90 Minuten; Days of Wonder, ca. 100 Euro

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Scrabble 75th Anniversary

Der Klassiker ist in diesem Jahr 75 Jahre alt geworden – und bekommt eine Deluxe-Neuauflage in dunkel gebeiztem Holz mit drehbarem Spielbrett. Das Auge spielt mit. Eine neue Regelvariante ist ebenfalls enthalten, aber Loriots »Schwanzhund« bleibt verboten.

2–4 Personen ab 10 Jahren,
90 Minuten; Mattel , ca. 130 Euro

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Die Burgen von Burgund

Der großartige Klassiker in einer wunderschönen Deluxe-Edition mit 3D-Burgen: Wir bauen unser sechseckiges Reich mit Klöstern, Minen und anderen Gebäuden aus, verkaufen Waren und sammeln Siegpunkte. Neu ist die Weinberg-Erweiterung.

1–4 Personen ab 8 Jahren,
30 Minuten; Alea/Ravensburger, ca. 50 Euro

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Everdell

Wir siedeln Tiere und Gebäude an, die mit wechselseitigen Bezügen punkten. Das Artwork ist so grandios, dass viele Spieler sich Prints der Spielmotive an die Wand hängen. Etliche Erweiterungen machen auch fortgeschrittene Partien interessant, die Familienvariante »My Lil’Everdell« holt auch Kinder ab.

1–4 Personen ab 10 Jahren,
40–80 Minuten; Pegasus Verlag, ca. 60 Euro


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Erschienen in
Falstaff Nr. 10/2023

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Maren Hoffmann
Autor
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